を心に刻むBM CODE。

昨日あれこれ悩んでいましたが、
今朝ふとすべてが一本の線になり(゜∀゜)アヒャ。
よし、見えた。

   この勝負、もらった。

今日はバリバリ筆が進みました。
本番間近。ラストスパート。

本日のお題。

<1> MTG

昨日のマリットレイジのカードは本物でした。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/343

他にも、噂の『雪マナ』のマナシンボルや、
かの《火炎舌のカヴー》を髣髴とさせるカードも紹介されています。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr234
(Click here to see something snowyのclick hereをクリック)

雪マナってのは面白いねぇ。
マナシンボルまで作っちゃうんやねー。びっくりしますた。
このイエティ氏は結構強いですね、構築レベルにはちょっと足りないけど。
けど火炎舌のように単独で出すとオウンゴールしちゃうこともないし、
打ち回しができるってのは強いですよ。リミテなら初手でしょ。

また、天使の紹介もありました。

http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/aa234

あははは、リミテでオ?ル。こやつめ。

そして追加の新着をいくつか。

ストロームガルドの厄災,Haakon 1BB
伝説のクリーチャー - ゾンビ・騎士
〜が墓地にある場合、あなたは〜をプレイしても良い。
〜は墓地以外の領域からプレイ出来ない。
〜が場に出ているかぎり、あなたは墓地にある騎士・カードをプレイしてもよい。
〜が場から墓地に置かれたとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3

死の守り手,Sek’Kuar 2BRG
伝説のクリーチャー - オーク・シャーマン
あなたがコントロールするトークンでない他のクリーチャーが場から墓地に置かれた時、
赤と黒の3/1の速攻を持つ墓生まれクリーチャー・トークンを場に出す。
4/3

Sound the Call 2G
ソーサリー
緑の1/1の狼クリーチャー・トークンを場に出す。
それは「このクリーチャーはすべての墓地にある、名前が〜であるカード一枚につき+1/+1の修正を受ける」を持つ。

稲妻の大海蛇 XR レア
クリーチャー - エレメンタル・海蛇
速攻、トランプル
〜は+1/+0カウンターがX個乗った状態で場に出る。
ターン終了時に〜を生け贄に捧げる。
2/1

クロヴの囁き 3U アンコモン
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ - U または B
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
〜が場から墓地に置かれた時、あなたはその上の経年カウンター一つにつき2点ライフを失う。

全氷河のワーム 5GG レア
クリーチャー - ワーム
トランプル
あなたが自分のライブラリーからカードを探すとき、あなたは〜をライブラリーからプレイしてもよい。


最後のワームさんはP/Tがありませんが気になるところ。
フェッチランドのランドサーチからやってくるワーム、カワユスww
幽霊街で敵のランド割ったらやってきたりするんね。ワロスww
ん〜けど強すぎるような気がするからガセかな?P/Tにもよるけど。

ゾンビ騎士はなかなか変な動きしますね。ファンデッキのお供の予感。

今日はネタがMTGだけ。申し訳ない

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